档案 01Maja Lind
Uppsala 的考古学学生
声称: ”我坐了22:41开往 Uppsala 方向的火车,十一点半前就到家了。”
Knivsta、Uppsala 和 Västerås 测试进行中
Walk & Solve 是一款互动谋杀谜案。你将探索真实地点,收集线索,努力查明究竟发生了什么。
用手机游玩,无需下载。
玩法介绍
你只需要一部手机、一双舒适的鞋和一点好奇心。
手机会告诉你往哪里走、还剩多远。到达后,GPS 会解锁犯罪现场。

在每个地点,你都可以360度环顾四周。那里有证物、文件和可以询问的证人。
比对你的发现,找出谁在说谎,指认凶手。然后你会知道事情的真相。
当前案件
Knivsta. 23:52.
Gunnar Hed 正要揭开一个埋藏了几个世纪的秘密。如今他死了。
他的笔记不见了。四个人各有隐情。而有人在车站发生的事情上撒了谎。
档案 01Uppsala 的考古学学生
声称: ”我坐了22:41开往 Uppsala 方向的火车,十一点半前就到家了。”
档案 02Gunnar 的儿子,IT 顾问
声称: ”我整晚都在 Stockholm 的家里。”
档案 03Norrby Bygg & Mark 土地开发主管
声称: ”我从没见过他。”
档案 04邻居,人称“金属 Sven”
声称: ”我整晚都在 Krogen Ankaret。”
即将推出的城市
我们正把 Walk & Solve 带到更多地方。告诉我们你想在哪里玩,帮我们选出下一座城市。
招募地点侦察员
每个案件都在真实地点进行。作为地点侦察员,你要前往这些地点,用手机设置 GPS 定位点,并拍摄360度影像。你会知道画面中需要拍到什么,但看不到答案。
关于我们
Walk & Solve 起源于餐桌上的一个想法:一场真正的谋杀谜案,但不是围坐在厨房餐桌旁,而是走到城里去玩。每个案件都以真实存在的地点和当地历史为基础,但人物和罪案都是虚构的。
游戏中的证据经过精心设计,每个时间、每个细节都能对得上。你不需要事先了解任何历史,所需的一切都在发现的物品和问询记录里。
目前我们正与测试玩家一起在 Knivsta、Uppsala 和 Västerås 测试案件。案件先用瑞典语编写,随后推出英语版。在瑞典,我们叫 Mordpromenad。
常见问题
暂时没有。首批案件用瑞典语编写,随后会推出英语版,优先从报名人数最多的城市开始。本页提供中文版,方便你了解这款游戏。
请预留约两小时,步行3–5公里。你可以按自己的节奏走,随时休息。游戏进度会保存,当天晚些时候可以继续。
每队2–6人。队里每个人都可以用自己的手机跟进案件,也可以围在一部手机前一起看。人更多的话,可以分成几个队伍,比一比分数。
不需要。Walk & Solve 通过链接直接在手机浏览器中游玩,iPhone 和安卓手机都可以使用。
Knivsta 的案件适合约12岁以上的玩家。刺激但不血腥。犯罪现场用粉笔轮廓和道具呈现,不展示伤口。
不需要。案件以当地历史为背景,但所需的一切都在发现的物品和问询记录里。如果卡住了,可以请求提示。
测试期间免费游玩。正式上线后,每队每个案件 99 瑞典克朗,测试玩家在第一年享受五折优惠。
目前我们正在 Knivsta、Uppsala 和 Västerås 测试案件,Stockholm 和 Sigtuna 也在心愿单上。报名时请选择一个城市,这样我们就知道哪里最受欢迎。
我们会分批邀请队伍。你会通过邮件收到专属链接,从开始游戏起有24小时时间。结束后回答几个简短的问题,大约需要五分钟。
Knivsta、Uppsala 和 Västerås 测试:报名开放中
报名成为测试玩家或地点侦察员,或者告诉我们你想在哪里玩。完全免费,你可以随时退订。