Fascicolo 01Maja Lind
Studentessa di archeologia a Uppsala
Dichiara: ”Ho preso il treno delle 22:41 per Uppsala e prima delle undici e mezza ero a casa.”
Beta a Knivsta – iscrizioni aperte
Walk & Solve è un giallo interattivo in cui esplorate luoghi reali, raccogliete indizi e cercate di scoprire cosa è successo davvero.
Si gioca sul telefono. Non c’è niente da scaricare.
Come funziona
Vi servono solo un telefono, scarpe comode e un po’ di curiosità.
Il telefono vi indica dove andare e quanta strada manca. Quando arrivate, il GPS sblocca la scena del crimine.

In ogni luogo vi guardate intorno a 360 gradi. Ci sono prove, documenti e testimoni da interrogare.
Confrontate ciò che avete trovato, capite chi mente e indicate l’assassino. Poi scoprite come sono andate davvero le cose.
Caso attuale
Knivsta. Ore 23:52.
Gunnar Hed stava per svelare un segreto sepolto da secoli. Ora è morto.
I suoi appunti sono spariti. Quattro persone hanno qualcosa da nascondere. E qualcuno mente su ciò che è successo alla stazione.
Fascicolo 01Studentessa di archeologia a Uppsala
Dichiara: ”Ho preso il treno delle 22:41 per Uppsala e prima delle undici e mezza ero a casa.”
Fascicolo 02Figlio di Gunnar, consulente informatico
Dichiara: ”Sono stato a casa a Stoccolma tutta la sera.”
Fascicolo 03Responsabile dello sviluppo fondiario, Norrby Bygg & Mark
Dichiara: ”Non l’ho mai incontrato.”
Fascicolo 04Vicino di casa, detto Sven il Cercametalli
Dichiara: ”Sono stato al Krogen Ankaret tutta la sera.”
Prossime città
Stiamo portando Walk & Solve in altri posti. Dicci dove vorresti giocare e aiutaci a scegliere la prossima città.
Caso in preparazione
Caso: La lettera del 1702
Una città piena di storia, e uno storico convinto che una parte di essa si basi su una menzogna.
Voglio giocare a UppsalaCaso in preparazione
Caso: L’ultima bracciata
Lögarängen un sabato mattina, due ore prima della gara di nuoto della città.
Voglio giocare a VästeråsSegnala il tuo interesse
Vicoli, banchine e più segreti di qualsiasi altra città. Facci sapere se vuoi giocare qui.
Voglio giocare a StockholmSegnala il tuo interesse
La città più antica della Svezia ha avuto mille anni per collezionare misteri.
Voglio giocare a SigtunaCerchiamo scout dei luoghi
Ogni caso si gioca in luoghi reali. Come scout dei luoghi vai sul posto, fissi il punto GPS con il telefono e riprendi un’immagine a 360°. Vedi cosa deve comparire nell’inquadratura, ma non la soluzione.
Chi siamo
Walk & Solve è nato come un’idea durante una cena: un vero giallo, ma in giro per la città invece che intorno al tavolo di cucina. Ogni caso si basa su luoghi che esistono davvero e sulla storia locale, ma le persone e i delitti sono inventati.
Le prove del gioco sono costruite in modo che ogni orario e ogni dettaglio tornino. Non serve conoscere la storia in anticipo. Tutto ciò che ti serve si trova nei reperti e negli interrogatori.
In questo momento stiamo testando il primo caso a Knivsta insieme ai beta tester. I casi vengono scritti prima in svedese, poi arrivano le versioni in inglese. In Svezia ci chiamiamo Mordpromenad.
Domande
Non ancora. I primi casi sono scritti in svedese, poi arriveranno le versioni in inglese, a partire dalle città con più iscritti. Altre lingue verranno in base all’interesse. Questa pagina è tradotta per farti conoscere il gioco.
Calcola circa due ore e 3–5 chilometri. Camminate al vostro ritmo e potete fare una pausa quando volete. Il gioco viene salvato, quindi potete continuare più tardi nello stesso giorno.
Una squadra è composta da 2–6 persone. Ognuno può seguire il caso sul proprio telefono, oppure potete riunirvi intorno a uno solo. Se siete di più, dividetevi in più squadre e confrontate i punteggi.
No. Walk & Solve si gioca direttamente nel browser del telefono tramite un link. Funziona su iPhone e Android.
Il caso di Knivsta è adatto a partire da circa 12 anni. È avvincente ma non cruento. Le scene del crimine sono mostrate con sagome in gesso e oggetti di scena, non con ferite.
No. I casi si basano sulla storia locale, ma tutto ciò che ti serve si trova nei reperti e negli interrogatori. Se rimanete bloccati, potete chiedere un indizio.
Durante la beta si gioca gratis. Al lancio costerà 99 SEK per squadra e per caso, e i beta tester avranno il 50% di sconto per il primo anno.
Sono in preparazione casi a Uppsala e Västerås. Stoccolma e Sigtuna sono nella lista dei desideri. Scegli una città quando ti iscrivi, così sappiamo dove c’è più interesse.
Invitiamo le squadre a piccoli gruppi. Ricevete un link personale via email e avete 24 ore dal momento in cui premete Starta. Alla fine rispondete ad alcune brevi domande, ci vogliono circa cinque minuti.
Beta di Knivsta: iscrizioni aperte
Iscriviti come beta tester o scout dei luoghi, oppure dicci dove vorresti giocare. È gratis e puoi annullare l’iscrizione in qualsiasi momento.