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WALK & SOLVE

Beta a Knivsta – iscrizioni aperte

È stato commesso un omicidio. Gli indizi sono dietro l’angolo.

Walk & Solve è un giallo interattivo in cui esplorate luoghi reali, raccogliete indizi e cercate di scoprire cosa è successo davvero.

Si gioca sul telefono. Non c’è niente da scaricare.

Luogo 2 di 6
Prossimo luogoLa chiesa240 m a nord-est
  • Esplorate luoghi realiCamminate tra posti veri della città
  • Esaminate indizi e proveOsservate i reperti sulla scena del crimine a 360°
  • Confrontate insieme le testimonianzeInterrogate i testimoni e mettete a confronto ciò che avete trovato
  • Smascherate l’assassinoDite chi è stato, e perché

Come funziona

Un giallo in luoghi reali

Vi servono solo un telefono, scarpe comode e un po’ di curiosità.

  1. Passo 1: Seguite le tracce

    Il telefono vi indica dove andare e quanta strada manca. Quando arrivate, il GPS sblocca la scena del crimine.

  2. Passo 2: Esaminate gli indizi

    In ogni luogo vi guardate intorno a 360 gradi. Ci sono prove, documenti e testimoni da interrogare.

  3. Passo 3: Risolvete il caso

    Confrontate ciò che avete trovato, capite chi mente e indicate l’assassino. Poi scoprite come sono andate davvero le cose.

  • 2–6 personeper squadra
  • Circa 2 oredi gioco, 3–5 km
  • Si gioca sul telefonosenza app
  • Luoghi realia Knivsta (beta)

Caso attuale

Knivsta La morte dello storico locale

Knivsta. Ore 23:52.

Gunnar Hed stava per svelare un segreto sepolto da secoli. Ora è morto.

I suoi appunti sono spariti. Quattro persone hanno qualcosa da nascondere. E qualcuno mente su ciò che è successo alla stazione.

I sospettati

Ritratto di Maja LindFascicolo 01

Maja Lind

Studentessa di archeologia a Uppsala

Dichiara: ”Ho preso il treno delle 22:41 per Uppsala e prima delle undici e mezza ero a casa.”
Ritratto di Erik HedFascicolo 02

Erik Hed

Figlio di Gunnar, consulente informatico

Dichiara: ”Sono stato a casa a Stoccolma tutta la sera.”
Ritratto di Lena WikströmFascicolo 03

Lena Wikström

Responsabile dello sviluppo fondiario, Norrby Bygg & Mark

Dichiara: ”Non l’ho mai incontrato.”
Ritratto di Sven-Olof BergFascicolo 04

Sven-Olof Berg

Vicino di casa, detto Sven il Cercametalli

Dichiara: ”Sono stato al Krogen Ankaret tutta la sera.”

Prossime città

Quale città sarà la prossima scena del crimine?

Stiamo portando Walk & Solve in altri posti. Dicci dove vorresti giocare e aiutaci a scegliere la prossima città.

Caso in preparazione

Uppsala

Caso: La lettera del 1702

Una città piena di storia, e uno storico convinto che una parte di essa si basi su una menzogna.

Voglio giocare a Uppsala

Caso in preparazione

Västerås

Caso: L’ultima bracciata

Lögarängen un sabato mattina, due ore prima della gara di nuoto della città.

Voglio giocare a Västerås

Segnala il tuo interesse

Stockholm

Vicoli, banchine e più segreti di qualsiasi altra città. Facci sapere se vuoi giocare qui.

Voglio giocare a Stockholm

Segnala il tuo interesse

Sigtuna

La città più antica della Svezia ha avuto mille anni per collezionare misteri.

Voglio giocare a Sigtuna

Cerchiamo scout dei luoghi

Aiutaci a creare il prossimo caso nella tua città

Ogni caso si gioca in luoghi reali. Come scout dei luoghi vai sul posto, fissi il punto GPS con il telefono e riprendi un’immagine a 360°. Vedi cosa deve comparire nell’inquadratura, ma non la soluzione.

  • Decidi tu quando uscire
  • Vedi solo i casi a cui partecipi
  • Quando approviamo il tuo contributo, ricevi un giallo in regalo
Voglio diventare scout dei luoghi

Chi siamo

Un giallo in cui entri camminando

Walk & Solve è nato come un’idea durante una cena: un vero giallo, ma in giro per la città invece che intorno al tavolo di cucina. Ogni caso si basa su luoghi che esistono davvero e sulla storia locale, ma le persone e i delitti sono inventati.

Le prove del gioco sono costruite in modo che ogni orario e ogni dettaglio tornino. Non serve conoscere la storia in anticipo. Tutto ciò che ti serve si trova nei reperti e negli interrogatori.

In questo momento stiamo testando il primo caso a Knivsta insieme ai beta tester. I casi vengono scritti prima in svedese, poi arrivano le versioni in inglese. In Svezia ci chiamiamo Mordpromenad.

Domande

Buono a sapersi

Il gioco è disponibile in italiano?

Non ancora. I primi casi sono scritti in svedese, poi arriveranno le versioni in inglese, a partire dalle città con più iscritti. Altre lingue verranno in base all’interesse. Questa pagina è tradotta per farti conoscere il gioco.

Quanto dura?

Calcola circa due ore e 3–5 chilometri. Camminate al vostro ritmo e potete fare una pausa quando volete. Il gioco viene salvato, quindi potete continuare più tardi nello stesso giorno.

Quante persone possono giocare?

Una squadra è composta da 2–6 persone. Ognuno può seguire il caso sul proprio telefono, oppure potete riunirvi intorno a uno solo. Se siete di più, dividetevi in più squadre e confrontate i punteggi.

Bisogna scaricare un’app?

No. Walk & Solve si gioca direttamente nel browser del telefono tramite un link. Funziona su iPhone e Android.

È adatto ai bambini?

Il caso di Knivsta è adatto a partire da circa 12 anni. È avvincente ma non cruento. Le scene del crimine sono mostrate con sagome in gesso e oggetti di scena, non con ferite.

Bisogna conoscere bene la storia?

No. I casi si basano sulla storia locale, ma tutto ciò che ti serve si trova nei reperti e negli interrogatori. Se rimanete bloccati, potete chiedere un indizio.

Quanto costa?

Durante la beta si gioca gratis. Al lancio costerà 99 SEK per squadra e per caso, e i beta tester avranno il 50% di sconto per il primo anno.

Quando arriveranno altre città?

Sono in preparazione casi a Uppsala e Västerås. Stoccolma e Sigtuna sono nella lista dei desideri. Scegli una città quando ti iscrivi, così sappiamo dove c’è più interesse.

Come funziona la beta?

Invitiamo le squadre a piccoli gruppi. Ricevete un link personale via email e avete 24 ore dal momento in cui premete Starta. Alla fine rispondete ad alcune brevi domande, ci vogliono circa cinque minuti.

Beta di Knivsta: iscrizioni aperte

Sii tra i primi a risolvere l’omicidio

Iscriviti come beta tester o scout dei luoghi, oppure dicci dove vorresti giocare. È gratis e puoi annullare l’iscrizione in qualsiasi momento.

Come beta tester puoi

  • Giocare il primo caso gratis
  • Avere il 50% di sconto su tutti i casi nel primo anno dopo il lancio
  • Contribuire a dare forma alle storie e agli enigmi
Il mio telefono