Expediente 01Maja Lind
Estudiante de arqueología en Uppsala
Afirma: ”Cogí el tren de las 22:41 hacia Uppsala y estaba en casa antes de las once y media.”
Beta en Knivsta – inscripción abierta
Walk & Solve es un misterio de asesinato interactivo en el que exploráis lugares reales, reunís pistas e intentáis descubrir qué pasó en realidad.
Se juega en el móvil. Sin descargar nada.
Cómo funciona
Solo necesitas un móvil, calzado cómodo y un poco de curiosidad.
El móvil os indica adónde ir y cuánto os falta. Al llegar, el GPS desbloquea la escena del crimen.

En cada lugar miráis a vuestro alrededor en 360 grados. Hay pruebas, documentos y testigos a los que interrogar.
Comparad lo que habéis encontrado, averiguad quién miente y señalad al asesino. Después descubriréis cómo ocurrió todo en realidad.
Caso actual
Knivsta. 23:52.
Gunnar Hed estaba a punto de revelar un secreto que llevaba siglos enterrado. Ahora está muerto.
Sus notas han desaparecido. Cuatro personas tienen algo que ocultar. Y alguien miente sobre lo que pasó en la estación.
Expediente 01Estudiante de arqueología en Uppsala
Afirma: ”Cogí el tren de las 22:41 hacia Uppsala y estaba en casa antes de las once y media.”
Expediente 02Hijo de Gunnar, consultor informático
Afirma: ”Estuve en casa, en Estocolmo, toda la noche.”
Expediente 03Jefa de desarrollo de suelo, Norrby Bygg & Mark
Afirma: ”No lo he conocido nunca.”
Expediente 04Vecino, conocido como Sven el del Detector
Afirma: ”Estuve en Krogen Ankaret toda la noche.”
Próximas ciudades
Estamos llevando Walk & Solve a más lugares. Dinos dónde te gustaría jugar y ayúdanos a elegir la próxima ciudad.
Caso en preparación
Caso: La carta de 1702
Una ciudad llena de historia, y un historiador convencido de que parte de ella se basa en una mentira.
Quiero jugar en UppsalaCaso en preparación
Caso: La última brazada
Lögarängen un sábado por la mañana, dos horas antes de la carrera de natación de la ciudad.
Quiero jugar en VästeråsMuestra tu interés
Callejuelas, muelles y más secretos que cualquier otra ciudad. Avísanos si quieres jugar aquí.
Quiero jugar en StockholmMuestra tu interés
La ciudad más antigua de Suecia ha tenido mil años para acumular misterios.
Quiero jugar en SigtunaBuscamos exploradores de lugares
Cada caso se juega en lugares reales. Como explorador de lugares, visitas los sitios, marcas el punto GPS con el móvil y grabas una imagen en 360°. Ves lo que tiene que salir en la imagen, pero no la solución.
Quiénes somos
Walk & Solve empezó como una idea en una cena: un misterio de asesinato de verdad, pero en la calle en lugar de alrededor de la mesa de la cocina. Cada caso se basa en lugares que existen de verdad y en la historia local, pero los personajes y los crímenes son inventados.
Las pruebas del juego están hechas para que cada hora y cada detalle encajen. No hace falta saber nada de historia de antemano. Todo lo que necesitáis está en los hallazgos y los interrogatorios.
Ahora mismo estamos probando el primer caso en Knivsta con beta testers. Los casos se escriben primero en sueco y después llegan las versiones en inglés. En Suecia nos llamamos Mordpromenad.
Preguntas
Todavía no. Los primeros casos están escritos en sueco y después llegarán versiones en inglés, empezando por las ciudades donde más gente se inscriba. Otros idiomas vendrán según el interés. Esta página está traducida para que puedas conocer el juego.
Calcula unas dos horas y de 3 a 5 kilómetros. Vais a vuestro ritmo y podéis hacer una pausa cuando queráis. La partida se guarda, así que podéis seguir más tarde el mismo día.
Un equipo son de 2 a 6 personas. Cada miembro del equipo puede seguir el caso en su propio móvil, o podéis reuniros alrededor de uno. Si sois más, dividíos en varios equipos y comparad las puntuaciones.
No. Walk & Solve se juega directamente en el navegador del móvil a través de un enlace. Funciona tanto en iPhone como en Android.
El caso de Knivsta es adecuado a partir de unos 12 años. Es emocionante, pero no sangriento. Las escenas del crimen se muestran con siluetas de tiza y atrezo, no con heridas.
No. Los casos se basan en la historia local, pero todo lo que necesitáis está en los hallazgos y los interrogatorios. Si os atascáis, podéis pedir una pista.
Durante la beta juegas gratis. En el lanzamiento costará 99 SEK por equipo y caso, y los beta testers tendrán un 50 % de descuento durante el primer año.
Estamos preparando casos en Uppsala y Västerås. Estocolmo y Sigtuna están en la lista de deseos. Elige una ciudad al inscribirte, así sabremos dónde hay más interés.
Invitamos a los equipos en pequeños grupos. Recibís vuestro propio enlace por correo y tenéis 24 horas desde que pulsáis «Starta». Después respondéis unas preguntas breves, lo que lleva unos cinco minutos.
Beta en Knivsta: inscripción abierta
Inscríbete como beta tester o explorador de lugares, o dinos dónde te gustaría jugar. Es gratis y puedes darte de baja cuando quieras.