Kansio 01Maja Lind
Arkeologian opiskelija Uppsalassa
Väittää: ”Menin junalla 22.41 Uppsalaan päin ja olin kotona ennen puolta kahtatoista.”
Betatesti Knivstassa – ilmoittautuminen auki
Walk & Solve on interaktiivinen murhamysteeri, jossa tutkit todellisia paikkoja, keräät johtolankoja ja yrität selvittää, mitä oikeasti tapahtui.
Pelataan puhelimella. Mitään ei tarvitse ladata.
Näin se toimii
Tarvitset vain puhelimen, mukavat kengät ja vähän uteliaisuutta.
Puhelin näyttää, minne mennä ja kuinka pitkä matka on jäljellä. Kun saavut perille, GPS avaa rikospaikan.

Jokaisessa paikassa katselet ympärillesi 360 asteena. Siellä on todisteita, asiakirjoja ja todistajia kuulusteltavaksi.
Vertaa löytöjäsi, selvitä, kuka valehtelee, ja nimeä murhaaja. Sen jälkeen saat tietää, miten kaikki oikeasti tapahtui.
Ajankohtainen tapaus
Knivsta. Kello 23.52.
Gunnar Hed oli paljastamassa salaisuutta, joka oli ollut haudattuna vuosisatoja. Nyt hän on kuollut.
Hänen muistiinpanonsa ovat kadonneet. Neljällä ihmisellä on jotain salattavaa. Ja joku valehtelee siitä, mitä asemalla tapahtui.
Kansio 01Arkeologian opiskelija Uppsalassa
Väittää: ”Menin junalla 22.41 Uppsalaan päin ja olin kotona ennen puolta kahtatoista.”
Kansio 02Gunnarin poika, IT-konsultti
Väittää: ”Olin koko illan kotona Tukholmassa.”
Kansio 03Maankäyttöpäällikkö, Norrby Bygg & Mark
Väittää: ”En ole koskaan tavannut häntä.”
Kansio 04Naapuri, tunnetaan nimellä Metalli-Sven
Väittää: ”Olin koko illan Krogen Ankaretissa.”
Tulevat kaupungit
Viemme Walk & Solven uusiin paikkoihin. Kerro, missä haluaisit pelata, niin autat meitä valitsemaan seuraavan kaupungin.
Tapaus työn alla
Tapaus: Kirje vuodelta 1702
Historiaa täynnä oleva kaupunki ja historioitsija, joka uskoo osan siitä perustuvan valheelle.
Haluan pelata: UppsalaTapaus työn alla
Tapaus: Viimeinen veto
Lögarängen lauantaiaamuna, kaksi tuntia ennen kaupungin uintikilpailua.
Haluan pelata: VästeråsIlmoita kiinnostuksesi
Kujia, laitureita ja enemmän salaisuuksia kuin missään muussa kaupungissa. Kerro meille, jos haluat pelata täällä.
Haluan pelata: StockholmIlmoita kiinnostuksesi
Ruotsin vanhimmalla kaupungilla on ollut tuhat vuotta aikaa kerätä mysteerejä.
Haluan pelata: SigtunaEtsimme paikkatiedustelijoita
Jokainen tapaus pelataan todellisissa paikoissa. Paikkatiedustelijana käyt paikoilla, merkitset GPS-pisteen puhelimellasi ja kuvaat 360-kuvan. Näet, mitä kuvassa pitää näkyä, mutta et ratkaisua.
Meistä
Walk & Solve sai alkunsa ideasta illallispöydässä: oikea murhamysteeri, mutta ulkona kaupungilla eikä keittiön pöydän ääressä. Jokainen tapaus perustuu paikkoihin, jotka ovat oikeasti olemassa, ja paikallishistoriaan, mutta henkilöt ja rikokset ovat keksittyjä.
Pelin todisteet on tehty niin, että jokainen kellonaika ja yksityiskohta täsmää. Historiaa ei tarvitse tuntea etukäteen. Kaikki tarvittava löytyy löydöistä ja kuulusteluista.
Juuri nyt testaamme ensimmäistä tapausta Knivstassa yhdessä betatestaajien kanssa. Tapaukset kirjoitetaan ensin ruotsiksi, ja englanninkieliset versiot seuraavat. Ruotsissa nimemme on Mordpromenad.
Kysymyksiä
Ei vielä. Ensimmäiset tapaukset kirjoitetaan ruotsiksi, ja englanninkieliset versiot seuraavat, ensin niihin kaupunkeihin, joista ilmoittautuu eniten pelaajia. Tämä sivu on suomeksi, jotta voit tutustua siihen, mistä pelissä on kyse.
Varaa aikaa noin kaksi tuntia ja matkaa 3–5 kilometriä. Kävelet omaan tahtiisi ja voit pitää taukoja milloin haluat. Peli tallentuu, joten voit jatkaa myöhemmin samana päivänä.
Joukkueessa on 2–6 henkeä. Jokainen voi seurata tapausta omalla puhelimellaan, tai voitte kokoontua yhden puhelimen ääreen. Jos teitä on enemmän, jakautukaa useaksi joukkueeksi ja vertailkaa pisteitä.
Ei. Walk & Solvea pelataan linkin kautta suoraan puhelimen selaimessa. Se toimii sekä iPhonella että Androidilla.
Knivstan tapaus sopii noin 12-vuotiaasta alkaen. Se on jännittävä mutta ei verinen. Rikospaikat esitetään liitupiirroksilla ja rekvisiitalla, ei vammoilla.
Ei. Tapaukset perustuvat paikallishistoriaan, mutta kaikki tarvittava löytyy löydöistä ja kuulusteluista. Jos jäät jumiin, voit pyytää vihjettä.
Betatestin aikana pelaat ilmaiseksi. Julkaisun jälkeen hinta on 99 SEK joukkueelta ja tapaukselta, ja betatestaajat saavat 50 %:n alennuksen ensimmäisen vuoden ajan.
Uppsalan ja Västeråsin tapaukset ovat työn alla. Tukholma ja Sigtuna ovat toivelistalla. Valitse kaupunki ilmoittautuessasi, niin tiedämme, missä kiinnostus on suurinta.
Kutsumme joukkueita pienissä erissä. Saat oman linkin sähköpostiin, ja teillä on 24 tuntia aikaa siitä, kun aloitatte pelin. Sen jälkeen vastaatte muutamaan lyhyeen kysymykseen, mihin menee noin viisi minuuttia.
Knivstan betatesti: ilmoittautuminen auki
Ilmoittaudu betatestaajaksi tai paikkatiedustelijaksi, tai kerro, missä haluaisit pelata. Se on ilmaista, ja voit perua tilauksen milloin tahansa.