Przejdź do treści
WALK & SOLVE

Beta w Knivsta, Uppsali i Västerås

Popełniono morderstwo. Wskazówki są tuż za rogiem.

Walk & Solve to interaktywna zagadka kryminalna, w której odkrywacie prawdziwe miejsca, zbieracie wskazówki i próbujecie ustalić, co naprawdę się wydarzyło.

Gra się w telefonie. Nic nie trzeba pobierać.

Miejsce 2 z 6
Następne miejsceKościół240 m na północny wschód
  • Odkrywajcie prawdziwe miejscaChodźcie między prawdziwymi lokalizacjami w mieście
  • Badajcie wskazówki i dowodyOglądajcie dowody przez kamerę telefonu
  • Wspólnie analizujcie zeznaniaPrzesłuchujcie świadków i porównujcie, co znaleźliście
  • Zdemaskujcie mordercęWskażcie, kto to zrobił i dlaczego

Jak to działa

Zagadka kryminalna w prawdziwych miejscach

Wystarczy telefon, wygodne buty i odrobina ciekawości.

  1. Krok 1: Podążajcie tropem

    Telefon pokazuje, dokąd iść i ile drogi zostało. Gdy dotrzecie na miejsce, GPS odblokowuje miejsce zbrodni.

  2. Krok 2: Badajcie wskazówki

    Unieście telefon i obróćcie się. Dowody pojawiają się w obrazie z kamery tam, gdzie je znaleziono, a świadkowie czekają na przesłuchanie.

  3. Krok 3: Rozwiążcie sprawę

    Porównajcie, co znaleźliście, ustalcie, kto kłamie, i wskażcie mordercę. Potem dowiecie się, jak było naprawdę.

  • 2–6 osóbw drużynie
  • Około 2 godzingry, 3–5 km
  • Gra w telefoniebez aplikacji
  • Prawdziwe miejscaw trzech miastach (beta)

Trwa beta

Trzy miasta szukają beta testerów

Zagrajcie za darmo, zanim sprawy zostaną udostępnione, i pomóżcie nam je ulepszyć. Wybierzcie miasto, zbierzcie drużynę 2–6 osób i zgłoście się.

Trwa beta

Knivsta

Śmierć regionalisty

Morderstwo na dworcu, tajemnica z epoki wikingów i cztery osoby, które mają coś do ukrycia.

Trwa beta

Uppsala

List z 1702 roku

Miasto pełne historii i historyk, który uważa, że część z niej opiera się na kłamstwie.

Trwa beta

Västerås

Ostatnie pociągnięcie

Lögarängen w sobotni poranek, dwie godziny przed miejskimi zawodami pływackimi.

Kolejne sprawy w drodze

Wkrótce

Sollentuna

Złota butelka

Klub miłośników whisky w Edsbergu, aukcja i prezes, który nigdy nie wypił więcej niż jedną szklaneczkę.

Wkrótce

Stockholm

Ostatnie przesłuchanie

Emerytowany komisarz umiera w Kronobergsparken, rzut kamieniem od komendy policji na Kungsholmen.

Wkrótce

Bålsta

Ostatnia kropla

Kolekcjoner whisky umiera po prywatnej degustacji, a najdroższa butelka wieczoru stoi nieotwarta.

Kolejne miasta

Które miasto będzie następnym miejscem zbrodni?

Przenosimy Walk & Solve w kolejne miejsca. Napisz, gdzie chcesz zagrać, i pomóż nam wybrać następne miasto.

Zgłoś zainteresowanie

Gävle

Co roku w adwencie na placu zamkowym w Gävle staje ogromny słomiany kozioł i co roku ktoś chce mu zaszkodzić. W tym roku sprawa idzie dalej.

Zgłoś zainteresowanie

Lund

Według legendy katedrę w Lund zbudował olbrzym Finn. W mieście pełnym studentów każdy wie więcej, niż mówi.

Zgłoś zainteresowanie

Ystad

Najsłynniejsze kryminalne miasto Szwecji. Domy z muru pruskiego, bruk i strażnik na wieży, który przez całą noc co kwadrans dmie w róg.

Zgłoś zainteresowanie

Djursholm

Willowe miasto nad Stora Värtan, gdzie każda willa z przełomu wieków ma swoją historię, a niektóre tajemnicę.

Szukamy zwiadowców miejsc

Poleć nam miejsca w twoim mieście

Każdą sprawę rozgrywa się w prawdziwych miejscach. Znasz miejsce, które pasuje do zagadki kryminalnej? Sfotografuj je i napisz, gdzie się znajduje i co czyni je wyjątkowym. Wykorzystujemy zdjęcia i szczegóły, gdy piszemy nowe sprawy.

  • Dostajesz własny link do wysyłania propozycji
  • Wystarczą zdjęcia, informacja, gdzie jest to miejsce, i krótka historia
  • Jeśli wykorzystamy twoją propozycję w sprawie, dostaniesz zagadkę za darmo
Chcę polecać miejsca

O nas

Kryminał, do którego wchodzisz na własnych nogach

Walk & Solve zaczęło się od pomysłu przy kolacji: prawdziwa zagadka kryminalna, ale w mieście zamiast przy kuchennym stole. Każda sprawa opiera się na miejscach, które naprawdę istnieją, i na lokalnej historii, ale postacie i zbrodnie są zmyślone.

Dowody w grze są przygotowane tak, żeby każda godzina i każdy szczegół się zgadzały. Nie trzeba wcześniej znać historii. Wszystko, czego potrzebujesz, jest w znaleziskach i przesłuchaniach.

Obecnie testujemy sprawy w Knivsta, Uppsali i Västerås razem z beta-testerami. Sprawy powstają najpierw po szwedzku, a potem pojawiają się wersje angielskie. W Szwecji nazywamy się Mordpromenad.

Pytania

Warto wiedzieć

Czy gra jest dostępna po polsku?

Jeszcze nie. Pierwsze sprawy są pisane po szwedzku, a potem pojawią się wersje angielskie, zaczynając od miast, w których zapisze się najwięcej osób. Kolejne języki będą zależeć od zainteresowania. Ta strona jest przetłumaczona, żeby można było poznać grę.

Ile to trwa?

Zarezerwujcie około dwóch godzin i 3–5 kilometrów. Idziecie we własnym tempie i możecie zrobić przerwę, kiedy chcecie. Gra się zapisuje, więc możecie kontynuować później tego samego dnia.

Ile osób może grać?

Drużyna to 2–6 osób. Każdy w drużynie może śledzić sprawę na własnym telefonie albo możecie zebrać się przy jednym. Jeśli jest was więcej, podzielcie się na kilka drużyn i porównajcie wyniki.

Czy trzeba pobrać aplikację?

Nie. W Walk & Solve gra się bezpośrednio w przeglądarce telefonu, przez link. Działa na iPhonie i Androidzie.

Czy gra jest odpowiednia dla dzieci?

Sprawa w Knivsta jest odpowiednia od około 12 lat. Jest emocjonująca, ale nie krwawa. Miejsca zbrodni pokazane są za pomocą konturów kredą i rekwizytów, a nie ran.

Czy trzeba dużo wiedzieć o historii?

Nie. Sprawy opierają się na lokalnej historii, ale wszystko, czego potrzebujesz, jest w znaleziskach i przesłuchaniach. Jeśli utkniecie, możecie poprosić o wskazówkę.

Ile to kosztuje?

W czasie bety gra się za darmo. Na premierę będzie to 199 SEK za drużynę i sprawę, później 249 SEK. Beta-testerzy dostaną 50% zniżki przez sześć miesięcy od premiery.

Kiedy pojawią się kolejne miasta?

Obecnie w ramach bety testujemy sprawy w Knivsta, Uppsali i Västerås. Sztokholm i Sigtuna są na liście życzeń. Wybierz miasto przy zapisie, żebyśmy wiedzieli, gdzie zainteresowanie jest największe.

Jak działa beta?

Zapraszamy drużyny w małych turach. Dostajecie własny link e-mailem i macie 24 godziny od momentu naciśnięcia przycisku „Starta”. Potem odpowiadacie na kilka krótkich pytań, co zajmuje około pięciu minut.

Beta w Knivsta, Uppsali i Västerås: zapisy otwarte

Bądź wśród pierwszych, którzy rozwiążą morderstwo

Zapisz się jako beta-tester lub zwiadowca miejsc albo napisz, gdzie chcesz zagrać. To nic nie kosztuje i możesz zrezygnować w każdej chwili.

Jako beta-tester możesz

  • Zagrać w pierwszą sprawę za darmo
  • Mieć 50% zniżki na każdą sprawę przez sześć miesięcy po premierze
  • Mieć wpływ na historie i zagadki
Mój telefon

Privacy policy · Beta test terms