Akta 01Maja Lind
Studentka archeologii w Uppsali
Twierdzi: ”Pojechałam pociągiem o 22:41 w stronę Uppsali i przed wpół do dwunastej byłam w domu.”
Beta w Knivsta, Uppsali i Västerås
Walk & Solve to interaktywna zagadka kryminalna, w której odkrywacie prawdziwe miejsca, zbieracie wskazówki i próbujecie ustalić, co naprawdę się wydarzyło.
Gra się w telefonie. Nic nie trzeba pobierać.
Jak to działa
Wystarczy telefon, wygodne buty i odrobina ciekawości.
Telefon pokazuje, dokąd iść i ile drogi zostało. Gdy dotrzecie na miejsce, GPS odblokowuje miejsce zbrodni.

W każdym miejscu rozglądacie się w 360 stopniach. Są tam dowody, dokumenty i świadkowie do przesłuchania.
Porównajcie, co znaleźliście, ustalcie, kto kłamie, i wskażcie mordercę. Potem dowiecie się, jak było naprawdę.
Aktualna sprawa
Knivsta. Godzina 23:52.
Gunnar Hed miał właśnie ujawnić tajemnicę, która przez wieki leżała zakopana. Teraz nie żyje.
Jego notatki zniknęły. Cztery osoby mają coś do ukrycia. A ktoś kłamie w sprawie tego, co wydarzyło się na dworcu.
Akta 01Studentka archeologii w Uppsali
Twierdzi: ”Pojechałam pociągiem o 22:41 w stronę Uppsali i przed wpół do dwunastej byłam w domu.”
Akta 02Syn Gunnara, konsultant IT
Twierdzi: ”Cały wieczór byłem w domu w Sztokholmie.”
Akta 03Kierowniczka ds. zagospodarowania gruntów, Norrby Bygg & Mark
Twierdzi: ”Nigdy go nie spotkałam.”
Akta 04Sąsiad, znany jako Sven od wykrywacza
Twierdzi: ”Cały wieczór byłem w Krogen Ankaret.”
Kolejne miasta
Przenosimy Walk & Solve w kolejne miejsca. Napisz, gdzie chcesz zagrać, i pomóż nam wybrać następne miasto.
Trwa beta
Sprawa: List z 1702 roku
Miasto pełne historii i historyk, który uważa, że część z niej opiera się na kłamstwie.
Chcę zagrać w mieście UppsalaTrwa beta
Sprawa: Ostatnie pociągnięcie
Lögarängen w sobotni poranek, dwie godziny przed miejskimi zawodami pływackimi.
Chcę zagrać w mieście VästeråsZgłoś zainteresowanie
Zaułki, nabrzeża i więcej tajemnic niż w jakimkolwiek innym mieście. Daj znać, jeśli chcesz tu zagrać.
Chcę zagrać w mieście StockholmZgłoś zainteresowanie
Najstarsze miasto Szwecji miało tysiąc lat, by zebrać swoje tajemnice.
Chcę zagrać w mieście SigtunaSzukamy zwiadowców miejsc
Każdą sprawę rozgrywa się w prawdziwych miejscach. Jako zwiadowca miejsc odwiedzasz te miejsca, zaznaczasz punkt GPS telefonem i nagrywasz zdjęcie 360°. Widzisz, co ma się znaleźć w kadrze, ale nie znasz rozwiązania.
O nas
Walk & Solve zaczęło się od pomysłu przy kolacji: prawdziwa zagadka kryminalna, ale w mieście zamiast przy kuchennym stole. Każda sprawa opiera się na miejscach, które naprawdę istnieją, i na lokalnej historii, ale postacie i zbrodnie są zmyślone.
Dowody w grze są przygotowane tak, żeby każda godzina i każdy szczegół się zgadzały. Nie trzeba wcześniej znać historii. Wszystko, czego potrzebujesz, jest w znaleziskach i przesłuchaniach.
Obecnie testujemy sprawy w Knivsta, Uppsali i Västerås razem z beta-testerami. Sprawy powstają najpierw po szwedzku, a potem pojawiają się wersje angielskie. W Szwecji nazywamy się Mordpromenad.
Pytania
Jeszcze nie. Pierwsze sprawy są pisane po szwedzku, a potem pojawią się wersje angielskie, zaczynając od miast, w których zapisze się najwięcej osób. Kolejne języki będą zależeć od zainteresowania. Ta strona jest przetłumaczona, żeby można było poznać grę.
Zarezerwujcie około dwóch godzin i 3–5 kilometrów. Idziecie we własnym tempie i możecie zrobić przerwę, kiedy chcecie. Gra się zapisuje, więc możecie kontynuować później tego samego dnia.
Drużyna to 2–6 osób. Każdy w drużynie może śledzić sprawę na własnym telefonie albo możecie zebrać się przy jednym. Jeśli jest was więcej, podzielcie się na kilka drużyn i porównajcie wyniki.
Nie. W Walk & Solve gra się bezpośrednio w przeglądarce telefonu, przez link. Działa na iPhonie i Androidzie.
Sprawa w Knivsta jest odpowiednia od około 12 lat. Jest emocjonująca, ale nie krwawa. Miejsca zbrodni pokazane są za pomocą konturów kredą i rekwizytów, a nie ran.
Nie. Sprawy opierają się na lokalnej historii, ale wszystko, czego potrzebujesz, jest w znaleziskach i przesłuchaniach. Jeśli utkniecie, możecie poprosić o wskazówkę.
W czasie bety gra się za darmo. Po premierze będzie to 99 SEK za drużynę i sprawę, a beta-testerzy dostaną 50% zniżki przez pierwszy rok.
Obecnie w ramach bety testujemy sprawy w Knivsta, Uppsali i Västerås. Sztokholm i Sigtuna są na liście życzeń. Wybierz miasto przy zapisie, żebyśmy wiedzieli, gdzie zainteresowanie jest największe.
Zapraszamy drużyny w małych turach. Dostajecie własny link e-mailem i macie 24 godziny od momentu naciśnięcia przycisku „Starta”. Potem odpowiadacie na kilka krótkich pytań, co zajmuje około pięciu minut.
Beta w Knivsta, Uppsali i Västerås: zapisy otwarte
Zapisz się jako beta-tester lub zwiadowca miejsc albo napisz, gdzie chcesz zagrać. To nic nie kosztuje i możesz zrezygnować w każdej chwili.