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WALK & SOLVE

Bêta à Knivsta, Uppsala et Västerås

Un meurtre a été commis. Les indices sont juste au coin de la rue.

Walk & Solve est une enquête criminelle interactive : vous explorez de vrais lieux, rassemblez des indices et tentez de découvrir ce qui s’est vraiment passé.

Se joue sur votre téléphone. Rien à télécharger.

Lieu 2 sur 6
Prochain lieuL’église240 m au nord-est
  • Explorez de vrais lieuxMarchez entre de vrais décors de la ville
  • Examinez indices et preuvesObservez les preuves à travers la caméra de votre téléphone
  • Analysez les témoignages ensembleInterrogez les témoins et comparez ce que vous avez trouvé
  • Démasquez le coupableDésignez qui l’a fait, et pourquoi

Comment ça marche

Une enquête criminelle dans de vrais lieux

Il vous faut simplement un téléphone, de bonnes chaussures et un peu de curiosité.

  1. Étape 1: Suivez la piste

    Votre téléphone vous indique où aller et la distance qu’il reste. À votre arrivée, le GPS déverrouille la scène de crime.

  2. Étape 2: Examinez les indices

    Levez votre téléphone et retournez-vous. Les preuves apparaissent dans l’image de la caméra, là où elles ont été trouvées, et les témoins attendent d’être interrogés.

  3. Étape 3: Résolvez l’affaire

    Comparez ce que vous avez trouvé, découvrez qui ment et désignez le coupable. Vous apprenez ensuite comment tout s’est réellement passé.

  • 2 à 6 personnespar équipe
  • Environ 2 heuresde jeu, 3 à 5 km
  • Se joue sur le téléphoneaucune application nécessaire
  • De vrais lieuxdans trois villes (bêta)

Bêta en cours

Trois villes recherchent des bêta-testeurs

Jouez gratuitement avant l’ouverture des enquêtes et aidez-nous à les améliorer. Choisissez une ville, formez une équipe de 2 à 6 personnes et inscrivez-vous.

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Prochaines villes

Quelle ville sera la prochaine scène de crime ?

Nous emmenons Walk & Solve dans d’autres endroits. Dites-nous où vous aimeriez jouer et aidez-nous à choisir la prochaine ville.

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Éclaireurs recherchés

Recommandez-nous des lieux dans votre ville

Chaque affaire se joue dans de vrais lieux. Vous connaissez un endroit idéal pour une enquête criminelle ? Prenez-le en photo et dites-nous où il se trouve et ce qui le rend particulier. Nous utilisons les photos et les détails pour écrire de nouvelles affaires.

  • Vous recevez un lien personnel pour envoyer vos suggestions
  • Des photos, l’emplacement du lieu et une courte histoire suffisent
  • Si nous utilisons votre suggestion dans une affaire, une enquête vous est offerte
Je veux recommander des lieux

Qui sommes-nous

Un roman policier dans lequel vous entrez à pied

Walk & Solve est né d’une idée lancée autour d’un dîner : une vraie enquête criminelle, mais dehors, en ville, plutôt qu’autour de la table de la cuisine. Chaque affaire repose sur des lieux qui existent vraiment et sur l’histoire locale, mais les personnages et les crimes sont inventés.

Les preuves du jeu sont conçues pour que chaque horaire et chaque détail concordent. Inutile de connaître l’histoire à l’avance : tout ce dont vous avez besoin se trouve dans les découvertes et les interrogatoires.

Nous testons actuellement les affaires de Knivsta, Uppsala et Västerås avec des bêta-testeurs. Les affaires sont d’abord écrites en suédois, puis des versions anglaises suivent. En Suède, nous nous appelons Mordpromenad.

Questions

Bon à savoir

Le jeu existe-t-il en français ?

Pas encore. Les premières affaires sont écrites en suédois, et des versions anglaises suivront, en commençant par les villes qui recueillent le plus d’inscriptions. D’autres langues viendront selon l’intérêt. Cette page est traduite pour que vous puissiez découvrir le jeu.

Combien de temps cela prend-il ?

Comptez environ deux heures et 3 à 5 kilomètres. Vous marchez à votre rythme et pouvez faire une pause quand vous voulez. La partie est sauvegardée, vous pouvez donc reprendre plus tard dans la journée.

Combien de personnes peuvent jouer ?

Une équipe compte 2 à 6 personnes. Chacun peut suivre l’affaire sur son propre téléphone, ou vous pouvez vous regrouper autour d’un seul. Si vous êtes plus nombreux, formez plusieurs équipes et comparez vos scores.

Faut-il télécharger une application ?

Non. Walk & Solve se joue directement dans le navigateur de votre téléphone, grâce à un lien. Cela fonctionne sur iPhone comme sur Android.

Est-ce adapté aux enfants ?

L’affaire de Knivsta convient à partir d’environ 12 ans. C’est palpitant, mais pas sanglant. Les scènes de crime sont représentées par des silhouettes à la craie et des accessoires, pas par des blessures.

Faut-il bien connaître l’histoire ?

Non. Les affaires s’appuient sur l’histoire locale, mais tout ce dont vous avez besoin se trouve dans les découvertes et les interrogatoires. Si vous êtes bloqués, vous pouvez demander un indice.

Combien ça coûte ?

Pendant la bêta, vous jouez gratuitement. Au lancement, ce sera 199 SEK par équipe et par affaire, puis 249 SEK. Les bêta-testeurs bénéficieront de 50 % de réduction pendant six mois après le lancement.

Quand d’autres villes arriveront-elles ?

Nous testons actuellement en bêta des affaires à Knivsta, Uppsala et Västerås. Stockholm et Sigtuna figurent sur notre liste de souhaits. Choisissez une ville en vous inscrivant, pour que nous sachions où l’intérêt est le plus fort.

Comment se déroule la bêta ?

Nous invitons les équipes par petits groupes. Vous recevez votre propre lien par e-mail et disposez de 24 heures à partir du moment où vous appuyez sur « Starta ». Ensuite, vous répondez à quelques questions courtes, ce qui prend environ cinq minutes.

Bêta à Knivsta, Uppsala et Västerås : inscriptions ouvertes

Soyez parmi les premiers à résoudre le meurtre

Inscrivez-vous comme bêta-testeur ou éclaireur, ou dites-nous où vous aimeriez jouer. C’est gratuit et vous pouvez vous désinscrire à tout moment.

En tant que bêta-testeur, vous pourrez

  • Jouer gratuitement la première affaire
  • Bénéficier de 50 % de réduction sur toutes les affaires pendant six mois après le lancement
  • Contribuer à façonner les histoires et les énigmes
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