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WALK & SOLVE

Beta en Knivsta, Uppsala y Västerås

Se ha cometido un asesinato. Las pistas están a la vuelta de la esquina.

Walk & Solve es un misterio de asesinato interactivo en el que exploráis lugares reales, reunís pistas e intentáis descubrir qué pasó en realidad.

Se juega en el móvil. Sin descargar nada.

Lugar 2 de 6
Siguiente lugarLa iglesia240 m al noreste
  • Explora lugares realesCamina entre escenarios reales de la ciudad
  • Examina pistas y pruebasMira las pruebas a través de la cámara del móvil
  • Analizad juntos las declaracionesInterrogad a los testigos y comparad lo que habéis encontrado
  • Desenmascara al asesinoSeñala quién lo hizo, y por qué

Cómo funciona

Un misterio de asesinato en lugares reales

Solo necesitas un móvil, calzado cómodo y un poco de curiosidad.

  1. Paso 1: Seguid el rastro

    El móvil os indica adónde ir y cuánto os falta. Al llegar, el GPS desbloquea la escena del crimen.

  2. Paso 2: Examinad las pistas

    Levantad el móvil y daos la vuelta. Las pruebas aparecen en la cámara justo donde se encontraron, y los testigos esperan a que los interroguéis.

  3. Paso 3: Resolved el caso

    Comparad lo que habéis encontrado, averiguad quién miente y señalad al asesino. Después descubriréis cómo ocurrió todo en realidad.

  • De 2 a 6 personaspor equipo
  • Unas 2 horasde juego, de 3 a 5 km
  • Se juega en el móvilsin necesidad de app
  • Lugares realesen tres ciudades (beta)

Beta en marcha

Tres ciudades buscan probadores beta

Jugad gratis antes de que se abran los casos y ayudadnos a mejorarlos. Elegid una ciudad, formad un equipo de 2 a 6 personas y apuntaos.

Beta en marcha

Knivsta

La muerte del historiador local

Un asesinato en la estación, un secreto de la época vikinga y cuatro personas con algo que ocultar.

Beta en marcha

Uppsala

La carta de 1702

Una ciudad llena de historia, y un historiador convencido de que parte de ella se basa en una mentira.

Beta en marcha

Västerås

La última brazada

Lögarängen un sábado por la mañana, dos horas antes de la carrera de natación de la ciudad.

Más casos en camino

Muy pronto

Sollentuna

La botella dorada

Una sociedad de whisky en Edsberg, una subasta y un presidente que nunca bebió más de un trago.

Muy pronto

Enköping

Raíz amarga

El rey del rábano picante aparece muerto en su invernadero el día antes del mercado de la cosecha.

Muy pronto

Stockholm

El último interrogatorio

Un comisario jubilado muere en Kronobergsparken, a un paso de la jefatura de policía de Kungsholmen.

Muy pronto

Bålsta

La última gota

Un coleccionista de whisky muere tras una cata privada, y la botella más cara de la noche sigue sin abrir.

Próximas ciudades

¿Qué ciudad será la próxima escena del crimen?

Estamos llevando Walk & Solve a más lugares. Dinos dónde te gustaría jugar y ayúdanos a elegir la próxima ciudad.

Muestra tu interés

Sigtuna

La ciudad más antigua de Suecia ha tenido mil años para acumular misterios.

Muestra tu interés

Gävle

Cada Adviento se construye un enorme macho cabrío de paja en la plaza del castillo de Gävle, y cada año alguien quiere hacerle daño. Este año va más allá.

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Lund

Según la leyenda, el gigante Finn construyó la catedral de Lund. En una ciudad llena de estudiantes, todos saben más de lo que dicen.

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Ystad

La ciudad de novela negra más famosa de Suecia. Casas de entramado, adoquines y un vigía que toca el cuerno cada cuarto de hora durante toda la noche.

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Djursholm

La ciudad jardín junto a Stora Värtan, donde cada villa de principios del siglo XX tiene una historia y algunas un secreto.

Buscamos exploradores de lugares

Recomiéndanos lugares de tu ciudad

Cada caso se juega en lugares reales. ¿Conoces un sitio perfecto para un misterio de asesinato? Hazle fotos y dinos dónde está y qué lo hace especial. Usamos las fotos y los detalles cuando escribimos casos nuevos.

  • Recibes un enlace propio para enviar tus recomendaciones
  • Bastan unas fotos, dónde está el lugar y una breve historia
  • Si usamos tu recomendación en un caso, te regalamos un misterio
Quiero recomendar lugares

Quiénes somos

Una historia de detectives en la que entras caminando

Walk & Solve empezó como una idea en una cena: un misterio de asesinato de verdad, pero en la calle en lugar de alrededor de la mesa de la cocina. Cada caso se basa en lugares que existen de verdad y en la historia local, pero los personajes y los crímenes son inventados.

Las pruebas del juego están hechas para que cada hora y cada detalle encajen. No hace falta saber nada de historia de antemano. Todo lo que necesitáis está en los hallazgos y los interrogatorios.

Ahora mismo estamos probando los casos de Knivsta, Uppsala y Västerås con beta testers. Los casos se escriben primero en sueco y después llegan las versiones en inglés. En Suecia nos llamamos Mordpromenad.

Preguntas

Conviene saber

¿Está el juego en español?

Todavía no. Los primeros casos están escritos en sueco y después llegarán versiones en inglés, empezando por las ciudades donde más gente se inscriba. Otros idiomas vendrán según el interés. Esta página está traducida para que puedas conocer el juego.

¿Cuánto dura?

Calcula unas dos horas y de 3 a 5 kilómetros. Vais a vuestro ritmo y podéis hacer una pausa cuando queráis. La partida se guarda, así que podéis seguir más tarde el mismo día.

¿Cuántas personas pueden jugar?

Un equipo son de 2 a 6 personas. Cada miembro del equipo puede seguir el caso en su propio móvil, o podéis reuniros alrededor de uno. Si sois más, dividíos en varios equipos y comparad las puntuaciones.

¿Tengo que descargar una app?

No. Walk & Solve se juega directamente en el navegador del móvil a través de un enlace. Funciona tanto en iPhone como en Android.

¿Es apto para niños?

El caso de Knivsta es adecuado a partir de unos 12 años. Es emocionante, pero no sangriento. Las escenas del crimen se muestran con siluetas de tiza y atrezo, no con heridas.

¿Hay que saber mucho de historia?

No. Los casos se basan en la historia local, pero todo lo que necesitáis está en los hallazgos y los interrogatorios. Si os atascáis, podéis pedir una pista.

¿Cuánto cuesta?

Durante la beta juegas gratis. En el lanzamiento costará 199 SEK por equipo y caso, y después 249 SEK. Los beta testers tendrán un 50 % de descuento durante seis meses tras el lanzamiento.

¿Cuándo llegarán más ciudades?

Ahora mismo estamos probando en beta casos en Knivsta, Uppsala y Västerås. Estocolmo y Sigtuna están en la lista de deseos. Elige una ciudad al inscribirte, así sabremos dónde hay más interés.

¿Cómo funciona la beta?

Invitamos a los equipos en pequeños grupos. Recibís vuestro propio enlace por correo y tenéis 24 horas desde que pulsáis «Starta». Después respondéis unas preguntas breves, lo que lleva unos cinco minutos.

Beta en Knivsta, Uppsala y Västerås: inscripción abierta

Sé de los primeros en resolver el asesinato

Inscríbete como beta tester o explorador de lugares, o dinos dónde te gustaría jugar. Es gratis y puedes darte de baja cuando quieras.

Como beta tester podrás

  • Jugar gratis el primer caso
  • Tener un 50 % de descuento en todos los casos durante seis meses tras el lanzamiento
  • Ayudar a dar forma a las historias y los acertijos
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